Von der Computertechnik ist bekannt dass sie sich sehr schnell weiterentwickelt. Innovationen wie die 3.5 Zoll Floppy disk waren einerseits Meilensteine des Fortschritts, wurden zugleich aber nach wenigen Jahren durch bessere Techniken wie USB Flash drives ersetzt. Die Computertechnisch schreitet ständig voran.
Ganz anders verlief die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz sehr langsam. Die Ursprünge lassen sich auf das Jahr 1912 zurückführen als Torres Quevedo einen Schachautomaten für das Endspiel konstruierte [1] Seite 1. In den 1980er wurden Schachprogramme in Software realisiert und erst 1997 gelang es der Firma IBM unter hohem Technischen Aufwand den menschlichen Weltmeister zu schlagen.[1] seite 2.
Einfacher formuliert hat es 85 Jahre gedauert bis der Schachautomat von Torres Quevedo soweit verbessert wurde, dass er tatsächlich einsatzfähig war.
Die Langsamkeit der Entwicklung deutet darauf hin, dass die Realisierung Künstlicher Intelligenz anspruchsvoll ist. Trotz hohem Aufwand durch Forscher an den Universitäten und in der Industrie gelang es über Jahrzehnte nicht nennenswerte Fortscrhitte zu erzielen. Gleichzeitig sei erwähnt dass Computerschach ohne praktische Bedeutung ist, will man KI in Form von Robotik einsetzen benötigt man weitere Forschungsprojekte.
Es gibt eine mögliche Erklärung warum die Geschichte der Künstlichen Intelligenz so langatmig ist. Weil ähnlich wie bei dem Versuch ein Perpetuum mobile zu konstruieren die meisten prototypen nicht funktionieren. Von frühen Neuronalen Netzen aus den 1990er Jahren ist bekannt dass sie keinerlei Ergebnis erzielten, es blieb unklar ob das neuranale Netz mittels OCR auf einem Bild eine handschriftliche Zahl erkannte oder nicht. Bei Robotik-Projekte sieht es noch pessimistischer aus. Das Stanford Cart was in den 1970er Jahren von Hans Moravec und anderen entwickelt wurde, war langsam blieb häufig stehen und funktionierte nicht.
Es verwundert wenig das kritischer Beobachter der KI Forschung zu dem Schluss kamen, dass der Ansatz an sich, also einer Maschine das Denken beizubringen, nicht funktioniert.
Quellen:
[1] Bruderer, Herbert. "Die künstliche Intelligenz begann 1912 mit dem Schachautomaten von Torres Quevedo." (2020).
August 28, 2026
Die lange Reise zur Künstlichen Intelligenz
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AI history
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